[Vince] lär en inbäddad systemklass vid University of Maine, liksom några av hans praktikanter arbetade med videospel för sina finaler. Han bestämde sig för att “testa hårdvaran” som praktikanterna utnyttjade genom att sätta två 8 × 8 displayer, en 4 × 7 sektionsdisplay, liksom en Wii-nunchuck på I2C-bussen. Han komponerade sedan en version av Tetris som accepterar Trigger-pressar samt accelerometeringång för kontroll. Att döma av videon (inbäddad efter pausen), Raspberry Pi kör spelet utan problem. Bussen är naturligtvis mer än kapabel att hantera allt.
Tyvärr hade [Vincent] några svårigheter att få kontrollerna precis rätt. Ibland kan man släppa en bit för att nästa att minska så mycket snabbt, liksom accelerometerns hantering verkar lite så känslig. Vi ser på att använda joysticken för rotation, liksom att lägga till några strategiska pauser i spelet kan hjälpa till. Han släppte nådigt källkoden för projektet, så kanske vi ser lite omfamna samt förlängning inom en snar framtid.